5 ans dĂ©jĂ  que Second Life® est nĂ©… Le 23 juin 2003, la SociĂ©tĂ© Linden Lab mettait Ă  disposition des internautes la version BĂ©ta de la plateforme 3D. PrĂ©sentĂ©e Ă  l’origine comme un jeu permettant Ă  l’internaute de “vivre une seconde vie”, cet univers virtuel en constante Ă©volution (technique et rĂ©glementaire) est considĂ©rĂ© aujourd’hui comme un puissant outil de communication intĂ©grant bons nombres de fonctionnalitĂ©s intĂ©ressantes, tant pour les particuliers que pour les entreprises. L’apparition depuis quelques temps de nombreux autres mondes virtuels prouve que cette technologie a de beaux jours devant elle… d’autant que les Ă©volutions matĂ©rielles permettent maintenant de “dĂ©mocratiser” l’utilisation de la 3D jusqu’alors rĂ©servĂ© aux ordinateurs les plus puissants. Reste Ă  savoir si Second Life® survivra Ă  la concurrence… en tout cas, Linden Lab, en relation Ă©troite avec IBM, s’y emploie en essayant de se positionner comme apporteur de solutions pour les entreprises.

Depuis lundi et pendant 15 jours, plusieurs animations sont organisĂ©es pour fĂŞter l’Ă©vènement : confĂ©rences, expos techniques et artistiques, concerts…

Pour en savoir plus, consultez le calendrier officiel.

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Un gâteau d’anniversaire gĂ©ant sur l’Ă®le Second Life Birthday

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