L’ImproViseuR

CrĂ©dit Agricole, culture, Second Life 1 commentaire »

L’ImproViseuR, qu’est-ce que c’est ? Une nouvelle animation sur l’Ă®le CrĂ©dit agricole. Chaque vendredi jeudi, de 19 Ă  20 21h Ă  21h30, des rĂ©sidents s’interpellent sur un sujet d’actualitĂ©. Cela se fait publiquement : des orateurs, juchĂ©s sur des estrades, se prĂŞtent Ă  la tradition des joutes verbales d’antan… une excellente façon d’exprimer ses idĂ©es et d’Ă©changer sur des thèmes allant du plus sĂ©rieux au plus lĂ©ger au travers d’un rendez-vous hebdomadaire.

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http://slurl.com/secondlife/Agora/215/140/22

Le premier dĂ©bat proposĂ© - “Oloron au coeur du monde” - est un clin d’oeil Ă  l’avatar Emmen Tal, alias David Castera, cofondateur de Stonfield Inworld, sociĂ©tĂ© implantĂ©e Ă  Oloron Sainte Marie justement, et avec qui nous partageons l’idĂ©e que nos territoires peuvent (et doivent) abriter des initiatives innovantes et rĂ©solument orientĂ©es Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication (consultez l’article Ă  ce sujet). Une bonne discussion en perspective… mais avec l’ImproViseuR, ça va commencer par le BĂ©arn… pour nous emmener oĂą ? Cela dĂ©pendra du tour que prendra la discussion !

Laissez-vous tenter par l’expĂ©rience, cela peut ĂŞtre intĂ©ressant… et amusant !

Ecrit le par JP

Bienvenue aux nouveaux Sociétaires !

Caisse Locale, CrĂ©dit Agricole, culture, Second Life Pas de commentaires »

Cela se passait mercredi soir sur l’Ă®le CrĂ©dit Agricole de Second Life… La Caisse Locale Futura 2.0 accueillait 5 nouveaux sociĂ©taires : Erdre Amat, MaĂŻte Aichi, Kenshin69 Dreamscape, SATCH Aeon et Baslon Aeon. Après un discours de Poitou Johin, prĂ©sident de la CL, sur les valeurs du mutualisme… visite de la galerie expo du CrĂ©dit Agricole, Le Tunnel, oĂą sont exposĂ©es les oeuvres de l’artiste Moya Janus, alias Patrick Moya dans la vie rĂ©elle… puis fin de soirĂ©e en musique avec JipeCATZ Cimino ! Vraiment de bons moments… que nous aurons certainement l’occasion de revivre !

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Une bien belle assemblée !

Consultez l’article de la journaliste Reporter Soleil (et oui, mĂŞme la Presse s’est dĂ©placĂ©e pour l’Ă©vènement ! :) ).

Ecrit le par JP

Second Life, un univers virtuel bien réel

recrutement, e-learning, stonfield, e-commerce, culture, CrĂ©dit Agricole, Second Life Pas de commentaires »

Plusieurs articles publiĂ©s ces derniers jours (voir plus bas) amènent Ă  une rĂ©flexion quant Ă  la “rĂ©alitĂ© des mondes virtuels” et plus particulièrement de Second Life.

En effet, de nombreux dĂ©tracteurs de Second Life ont pour argument le fait que cet univers virtuel permet aux utilisateurs de se crĂ©er une “seconde vie” en Ă©voluant dans un environnement qui n’a rien de rĂ©el, et donc auraient tendance Ă  se dĂ©connecter de la rĂ©alitĂ©. Second Life a certes Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© comme cela lors de son lancement, avec une mise en avant de cet aspect ludique, mais il est Ă©vident que la dimension sociale de cet univers a Ă©chappĂ© Ă  bon nombre de personnes. Si cet environnement 3D est “virtuel” simplement par le fait qu’il repose sur une programmation informatique (et donc n’est qu’une succession de 0 et de 1), les rĂ©sidents n’en sont pas moins des internautes bien rĂ©els.


Une prĂ©sentation “trop ludique” de Second Life

Rappelons que Second Life est Ă  l’origine un espace 3D vide mis Ă  disposition des internautes. Son contenu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par les rĂ©sidents et donc rĂ©sulte de l’imagination de personnes bien rĂ©elles. Les Ă©changes et interactions entre avatars prouvent ainsi qu’il convient de concevoir ce monde virtuel comme un vĂ©ritable outil de communication entre internautes. Un exemple : plusieurs opĂ©rations de recrutement se sont dĂ©roulĂ©es dans Second Life, comme dernièrement avec l’opĂ©ration de la Marine Nationale. Qui peut affirmer que les prĂ©sentations de mĂ©tiers, les Ă©changes entre recruteurs et rĂ©sidents SL, les contacts nouĂ©s n’ont rien de rĂ©el ? Les Ă©motions que peuvent susciter galeries d’art ou concerts live “virtuel” reprĂ©sentent une preuve supplĂ©mentaire de la rĂ©alitĂ© de cet univers.

La multiplication des univers virtuels (Second Life, There, Kaneva…) et l’implantation de grandes entreprises telles que le CrĂ©dit Agricole est Ă©galement le signe que l’utilisation de la 3D et des techniques multimĂ©dia associĂ©es au Web reprĂ©sente peut ĂŞtre une nouvelle façon d’apprĂ©hender Internet.

Comme indiquĂ© dans le blog “Do U speak Jeunes ?“, la France compterait 20 millions de cyberacheteurs… chose impensable il y a encore quelques annĂ©es ! Cependant cet engouement pour les achats en ligne est relativement rĂ©cent, contrairement Ă  d’autres pays, notamment anglo-saxons. La mĂ©fiance vis Ă  vis des paiements sur internet est certainement un Ă©lĂ©ment dĂ©terminant mais cela n’explique pas tout. Un bon contact client/vendeur est un atout pour la concrĂ©tisation d’un achat pour bon nombre de personnes. Et bien, les univers virtuels permettent cela et pourraient proposer une Ă©volution du e-commerce actuel, avec notamment une notion de conseil et d’Ă©change n’existant pas via le canal Internet actuel. C’est d’ailleurs dans cette optique que Stonfield Inworld a organisĂ© une vente privĂ©e de produits hi-tech en novembre et de vins grands crus Ă  l’attention des salariĂ©s du groupe CrĂ©dit Agricole en dĂ©cembre.

Les univers virtuels ouvrent Ă©galement des perspectives intĂ©ressantes pour le dĂ©veloppement du e-learning. En effet, l’ensemble des outils prĂ©sents dans Second Life par exemple permettent de mutiples possibilitĂ©s pour les formations Ă  distance (Ă©changes vocaux et/ou textuels entre formateurs et apprenants, mise en situations…). Le CrĂ©dit Agricole s’y intĂ©resse d’autant plus que le dĂ©veloppement de ces techniques d’apprentissage s’inscrit totalement dans son implication dans le “DĂ©veloppement Durable”, du fait notamment de la rĂ©duction des dĂ©placements… et donc des Ă©missions des gaz Ă  effet de serre.

Ainsi, il faut bien reconnaĂ®tre que, si l’on observe de façon objective ces nouveaux environnements virtuels, il est facile d’imaginer les applications concrètes et utiles qui s’offrent Ă  nous.

Internet a mis du temps Ă  s’implanter dans les foyers. Le Web 2.0 et son utilisation plus collaborative est en plein dĂ©veloppement… Les univers virtuels reprĂ©sentent-ils la prochaine Ă©volution d’Internet ? le Web 3.0 ?

 

Les articles en question pour alimenter votre réflexion :

“Pourquoi cultiver une identitĂ© virtuelle ?” - 24/01 - Blog “De Second Life Ă  Oloron en BĂ©arn”.

“Virtuel ou rĂ©el ?” - 26/01 - Blog “Les mots du mutualisme”.

Le triangle sĂ©miotique - 28/01 - Blog “Daneel Ariantho’s 2nd life”.

Ecrit le par JP

Live in Second Life (suite)

culture, Second Life, live, musique Pas de commentaires »

Comme souvent Ă©voquĂ© sur ce blog (ici ou lĂ …), Second Life permet Ă  de nombreux artistes de partager leurs oeuvres avec les rĂ©sidents, en particulier dans le domaine musical.

Ce soir, vendredi, rendez-vous au No Name, une salle de spectacle proposant des concerts live. A partir de 21h, 3 artistes francophones de talent se succèderont sur scène : Bobby Ritt, Yan Etzel et Nephie Eerie… qui ont notamment participĂ© Ă  la soirĂ©e d’inauguration des Ă®les CrĂ©dit Agricole.

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Le No Name

SLurl : http://slurl.com/secondlife/Umbra/222/63/24

Ecrit le par JP

SH City, une sim techno

culture, Second Life, live, musique 1 commentaire »

Pour les amateurs de musique Ă©lectro, SH City propose ce week end un festival techno. A partir de ce soir et jusqu’Ă  dimanche, plusieurs DJ se relaieront sur cette Ă®le mise en place pour promouvoir les artistes en leur proposant un espace au design futuriste. L’occasion de se rendre compte de la crĂ©ativitĂ© - au niveau musical mais aussi architectural - prĂ©sente dans Second Life…

Pour en savoir plus sur cet Ă©vènement et sur l’actualitĂ© inworld en gĂ©nĂ©ral, n’hĂ©sitez pas Ă  consulter le site très complet SLObserver.

sh-city.jpg

SH City (http://slurl.com/secondlife/Willers/178/132/26)

Rappelons que la Fondation PyrĂ©nĂ©es Gascogne soutient Ă©galement les oeuvres musicales de jeunes talents, rĂ©gionaux cette fois, avec l’organisation des Tremplins Music Fondation.

Pour plus d’infos : >> cliquez ici <<

Ecrit le par JP

La “nouvelle” Bibliothèque Francophone

culture, Concours, Second Life 2 commentaires »

Vous souvenez-vous d’Hugobiwan Zolnir ? C’est l’un des 3 gagnants du concours organisĂ© par le CrĂ©dit Agricole Mutuel PyrĂ©nĂ©es Gascogne et rĂ©compensant des projets innovants et crĂ©atifs.

Son projet de dĂ©veloppement de la Bibliothèque Francophone de Second Life a pour objectif d’en faire un pĂ´le d’excellence mondiale en matière d’accès et de diffusion des ressources culturelles disponibles sous forme numĂ©rique. Ces ressources sont principalement des textes et livres Ă©lectroniques, des images et des vidĂ©os proposĂ©s en CrĂ©ative Commons sur le web mondial… C’est Ă  dire que ces oeuvres sont en libre accès sur Internet, l’idĂ©e Ă©tant d’encourager la circulation des Ĺ“uvres, l’Ă©change et la crĂ©ativitĂ©.

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La “nouvelle” Bibliothèque Francophone

Pour cette nouvelle annĂ©e, la Bibliothèque Francophone invite les rĂ©sidents Ă  dĂ©couvrir ses nouveaux locaux Ă  l’occasion d’une

SoirĂ©e d’Inauguration,

mardi 15 janvier 2008 Ă  partir de 21h

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Retrouvez le programme complet de la soirée sur le blog de la Bibliothèque Francophone.

Allez donc visiter ce magnifique espace culturel, beaucoup plus spacieux et d’une grande qualitĂ© architecturale
(attention : l’utilisation de la tĂ©lĂ©portation est indispensable ! :) ).

>> Cliquez ici pour vous y rendre <<

bibliotheque_francophone4.jpg

Une des galeries de la Bibliothèque

La Caisse Régionale Pyrénées Gascogne est fière de soutenir une si belle initiative qui allie Culture et Nouvelles Technologies. Notons que notre partenaire Stonfield Inworld a également apporté son aide et son savoir-faire pour permettre la réussite du projet.


Ecrit le par JP
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