Philip Rosedale et l’avenir des univers virtuels
Linden Lab, Second Life Pas de commentaires »Cet après-midi avait lieu Ă Paris une rencontre entre Philip Rosedale, de la sociĂ©té Linden Lab, et une vingtaine de blogueurs français. Une retransmission en direct de l’interview Ă©tait bien entendu proposĂ©e aux rĂ©sidents dans l’univers virtuel de Second Life®.

La retransmission inworld
Durant près de 2h, Philip Rosedale s’est exprimĂ© sur l’Ă©volution des univers virtuels, l’avenir de l’internet actuel. Il a notamment Ă©voqué le succĂ©s de la mise en Open Source du client Second Life® qui constituait pour lui en évidence pour permettre aux univers virtuels de s’imposer sur le web. Linden Lab souhaite Ă©galement libĂ©raliser les prix de location des serveurs dès lors que ces derniers seront chez les utilisateurs.Â
Concernant l’interopĂ©rabilitĂ© (possibilitĂ© de passer d’un univers virtuel à l’autre avec un identifiant unique), les premiers pas vont consister Ă mĂŞler les rĂ©seaux sociaux avec Second Life® et ainsi ĂŞtre capable de s’identifier aux diffĂ©rentes plateformes avec une seule ID.
Il a Ă©galement insistĂ© sur la volontĂ© de Linden Lab d’offrir des services de qualitĂ©… contrairement Ă ces dernières semaines durant lesquelles des interruption massives ont eu lieu (leur fournisseur rĂ©seau a eu des problèmes de communications) mais Ă©galement des problèmes avec les transactions de linden$ (dĂ»s Ă des mises Ă jour de serveurs). Philip Rosedale se concentrera d’ailleurs sur la facilitĂ© d’utilisation de Second Life® et surtout sa scalabilitĂ© (Ă savoir la capacitĂ© d’un système Ă Ă©voluer en cas de montĂ©e en charge).

Philip Rosedale répond aux blogueurs
Il a aussi rĂ©pondu aux attentes des rĂ©sidents, Ă savoir un certain nombre d’amĂ©liorations Ă venir de la plateforme 3D (moteurs de recherche amĂ©lioré ainsi que l’intĂ©raction avec les objets) et les dĂ©veloppements actuels sur un moteur physique 10 fois plus puissant que l’actuel.
Mr Rosedale insiste sur sa vision de l’Ă©volution du web et sur la capacitĂ© des univers virtuels Ă s’imposer sur la Toile : “Second Life permet de prĂ©senter l’info de la manière la plus satisfaisante pour les humains, la virtualisation permet l’identification aux symboles. Second Life permet Ă©galement l’interaction en direct avec les autres… donner du rĂ©alisme Ă la rencontre.”
Concernant les partenariats Ă©ventuels avec de grandes entreprise, Philip Rosedale Ă©voque l’idĂ©e que cela pourrait arriver avec des services bancaires car il y aurait alors une vraie complĂ©mentaritĂ©. Bonne nouvelle !
Mais laissons parler les spĂ©cialistes et attendons de lire les impressions des blogueurs prĂ©sents… cela risque d’ĂŞtre intĂ©ressant.
P.S. : un grand merci Ă Â Walter Sheridan et Lena Franciosa pour les traductions !

















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